Delivery

Доставка больших файлов без launch-day сюрпризов

Патчи, билды, лаунчеры и корпоративные дистрибутивы с range requests, pre-warm и release-day monitoring.

Release delivery lane

Game & Download Delivery
01pre-warm
02range request
03cache pin

Какие проблемы закрывает

большие файлы срывают launch day

пользователи перезапускают загрузки

origin/network saturation при релизах

Что получает команда

large object cache

range requests and resume

release-day monitoring и pre-warm

Операционный пакет

release calendar

object pre-warm

range request validation

launch-day support

Scale profile

Edge-платформа для трафика, где обычный хостинг уже не разговор

Korvion проектируется под high-load delivery, массовые релизы, медиасобытия, API-пики и security-инциденты. Цифры ниже описывают классы нагрузки и операционные ориентиры, с которыми мы заходим в архитектурную сессию.

1+ Tbpstraffic class

архитектура edge-кластера проектируется под высокие пиковые профили трафика

100M+requests / day

расчетный класс нагрузки для CDN, API и security-сценариев enterprise-клиентов

10M+end-user devices

профили кампаний, релизов и медиасобытий с массовым пользовательским доступом

99.98%edge health target

операционный ориентир для PoP health, route monitor и control-plane процессов

<5 minpurge / policy action

целевой контур быстрых изменений: purge, allow/deny, emergency security policy

24/7incident workflow

дежурные runbooks, escalation matrix и клиентская коммуникация для production-контуров

Why it wins

Game & Download Delivery продает не “ускорение”, а спокойный production-контур

Клиент покупает не набор чекбоксов, а снижение риска: меньше нагрузка на origin, понятные правила, предсказуемый rollout, наблюдаемость и команда, которая умеет сопровождать edge в боевом трафике.

01Origin pressure

large object cache

02Control

range requests and resume

03Operations

release calendar

How it works

От запроса до отчета: продукт вписывается в delivery workflow

Каждая услуга проектируется не как отдельная кнопка в панели, а как часть production-процесса: правила, rollout, логирование, runbooks и понятный ownership.

01
Pre-warm

Горячие объекты заранее прогреваются на edge.

02
Range

Поддерживается доставка диапазонов для докачки и больших файлов.

03
Pinning

Критичные билды можно удерживать в cache по release-плану.

04
NOC

Во время релиза отслеживаются ошибки, hit ratio и origin pressure.

Возможности

Large object cache

Resumable downloads

Cache pinning

Release dashboards

Технический профиль

ObjectsLarge files, patches, installers
DeliveryRange requests and resumable downloads
LaunchPre-warm план и NOC-сопровождение

API and operations

Control plane без лишней инфраструктурной сложности

Зоны, origins, cache rules, purge, access controls и logs export спроектированы как управляемые сущности. Это помогает SRE и platform teams автоматизировать delivery flow.

POST /v1/zones/example/purge
{
  "paths": ["/assets/*"],
  "mode": "prefix",
  "audit": "release-2026-05"
}

Pilot path

Понятный путь от аудита до production

Такой процесс выглядит надежно для CTO, SRE и бизнеса: есть критерии успеха, контроль изменений и возможность отката.

01

Audit

Собираем карту доменов, origins, трафика, регионов, security risks и текущих узких мест.

02

Design

Проектируем route/cache/security policies, логи, rollback и критерии успеха pilot.

03

Rollout

Подключаем staged traffic, следим за latency, errors, cache ratio и origin pressure.

04

Scale

Фиксируем production-план, SLA scope, support model и дальнейшее расширение по регионам.

FAQ

Вопросы, которые обычно всплывают на архитектурной сессии

Можно ли готовить релиз заранее?

Да, для больших релизов используется pre-warm план и мониторинг критичных объектов.

Подходит для игровых патчей?

Да, сценарий рассчитан на патчи, launchers, installers и enterprise distribution.